Детали Геймплея
Общее описание
Суть игры
Игра проходит на поле 6х8 (6 в высоту, 8 в длину) с дополнительными клетками по краям поля, зарезервированными для башен игрока. Для победы игроку необходимо уничтожить обе башни вражеского игрока.
Основные механики
- У каждого игрока есть заранее собранная колода из карт.
- В Sovereign существуют два основных ресурса - карты и мана. Игра происходит по ходам.
- В начале игры игрок получает 5 карт.
В свой ход игрок:
Последовательность хода
- Берет верхнюю карту из своей колоды.
- Может разыграть карты за ману.
- Карты бывают двух типов - карты юнитов и карты заклинаний.
- Карта юнита спаунит юнита с заданными на карте статами и эффектом.
- Карта заклинаний имеет свой уникальный эффект.
- После совершения всех действий игрок завершает свой ход.
- Ход переходит к оппоненту
Ограничение времени хода
Каждый ход длится 75 секунд. По истечении этого времени ход автоматически завершается и переходит к сопернику.
Карты юнитов
Характеристики юнитов
Карты юнитов обладают двумя основными статами - здоровье (HP) и урон (DMG).
- Если здоровье юнита падает до 0, он умирает и отправляется на кладбище.
- Урон используется для атаки других юнитов.
Правило размещения юнитов
Разыгрывать карты юнитов можно только на двух ближайших рангах своей стороны поля.
Карты юнитов имеют свойство активации - обновляющееся раз в ход и позволяющее юниту применить уникальную абилку.
Типы юнитов и их атаки:
Ближний бой (Melee)
- При атаке наносят свой урон вражескому юниту, которого они атакуют.
- Атакованный вражеский юнит всегда наносит свой урон в ответ атакующему (даже если погибает от атаки).
- Если вражеский юнит уничтожается в процессе атаки, то атакующий юнит занимает место вражеского.
Дальний бой (Ranged)
- Наносят урон без ответной атаки вражеского юнита.
- Перемещения при уничтожении врага не происходит.
Особые эффекты
У юнитов также могут быть особые эффекты, которые активируются в зависимости от условий на поле (например, получить 1 урон, если другой юнит на поле получил урон).
Карты заклинаний
INFO
Карты заклинаний имеют свои уникальные свойства и могут быть применены один раз. После применения они отправляются на кладбище.
Система карт в руке
Ограничение руки
- Максимальное количество карт в руке - 10
- Это ограничение применяется к любому взятию карт (в начале хода, через эффекты карт, способности и т.д.)
- Если игрок должен взять карту при полной руке, карта отправляется прямо на кладбище
- При отправке карты на кладбище из-за переполнения руки мана не начисляется
Система маны
Подробное описание системы маны, способов её получения и стратегических аспектов смотрите в механике системы маны.
Краткое описание:
- Игрок может иметь максимум 10 маны
- Основные способы получения маны:
- Экстракторы - через систему зарядки (до +16 маны за экстрактор)
- Сжигание карт - сброс карты за 2 маны
- Способности карт - различные эффекты, дающие ману
Башни
На поле на клетках 0:4 и 0:5 стоят башни одного игрока, а на 9:4 и 9:5 стоят башни другого. Башни считаются юнитами и могут быть вылечены или усилены. Уничтожение обоих башен вражеского игрока приводит к победе в игре.
