Система маны (Mana System)
Описание
Мана - это основной ресурс в игре, необходимый для розыгрыша карт. Игрок может иметь максимум 10 маны одновременно.
Способы получения маны
1. Экстракторы маны
Экстракторы - это особые постройки, расположенные на клетках (2,2), (5,2), (5,7) и (7,2) игрового поля. Они позволяют получать ману через систему зарядки.
Механика зарядки экстракторов
Активация режима зарядки:
- После первого удара по экстрактору, он входит в режим зарядки на ближайший ход игроков
- Экстрактор начинает отслеживать удары и заряды
Процесс зарядки:
- Обычный удар по экстрактору заряжает его на 1 заряд (максимум 4 заряда)
- Способность “Извлечение маны” при атаке экстрактора дает 2 заряда вместо 1
- Каждый вражеский удар по экстрактору:
- Уменьшает заряд на 1, либо
- Перезахватывает экстрактор себе (если заряд становится 0 или отрицательным)
Получение маны:
- После возвращения хода к игроку, который ударил первым по экстрактору
- Игрок, который зарядил экстрактор, получает + 2^зарядов маны на этот ход
- Например: 1 заряд = +2 маны, 2 заряда = +4 маны, 3 заряда = +8 маны, 4 заряда = +16 маны
Особенности:
- На место экстрактора нельзя поставить юнита, но его можно атаковать для зарядки
- Экстракторы расположены на клетках (2,2), (5,2), (5,7) и (7,2) и являются важными стратегическими точками контроля
2. Сжигание карт
- В свой ход игрок может сбросить карту из руки, чтобы получить 2 маны
- После сжигания карта отправляется в стопку сброса (кладбище)
- Это позволяет быстро получить ману, но ценой потери карты
3. Способности карт
Некоторые карты могут давать ману через свои способности или эффекты. Например:
- Карты с эффектом получения маны при определенных условиях (смерть юнита, активация способности и т.д.)
Ограничения
- Максимальный лимит маны: 10
- Если игрок получает ману сверх лимита, избыток не сохраняется и теряется
- Мана тратится при розыгрыше карт согласно их стоимости
Стратегические аспекты
- Контроль экстракторов является ключевым элементом игры, так как они могут давать значительное количество маны
- Баланс между сжиганием карт для быстрой маны и сохранением карт для стратегических ходов
- Управление зарядкой экстракторов требует планирования на несколько ходов вперед
Связанные механики
- Извлечение маны - способность карт, дающая дополнительные заряды экстракторам
- Кладбище - место, куда отправляются сожженные карты