Усиление (+X/+Y)
Общее описание
Усиление - механика изменения базовых характеристик юнитов. Записывается в формате +X/+Y, где X - бонус к урону, Y - бонус к здоровью.
Правила усиления
Основные принципы
- +X/+Y означает: добавить X урона и Y здоровья
- Усиление изменяет как текущие, так и максимальные значения характеристик
- Усиления складываются (юнит может получить несколько усилений)
- Отрицательные значения означают ослабление (например, -1/-1)
Формат записи
- +2/+1 - добавляет 2 урона и 1 здоровье
- +0/+3 - добавляет только 3 здоровья
- -1/-1 - уменьшает урон и здоровье на 1
Взаимодействие с другими механиками
Взаимодействие с лечением
- Усиление здоровья (+0/+Y) увеличивает как текущее, так и максимальное здоровье
- После усиления юнит может быть вылечен до нового максимума
- Пример: Юнит 2/3 получает +0/+2, становится 2/5 с полным здоровьем
- Если юнит был ранен, усиление здоровья не лечит его автоматически
Взаимодействие со смертью
- Если ослабление здоровья (-0/-Y) снижает здоровье до 0 или ниже, юнит умирает
- Пример: Юнит 3/1 получает -0/-1, его здоровье становится 0, он умирает
Взаимодействие с воскрешением
- Воскрешенный юнит появляется с базовыми характеристиками (без усилений)
- Усиления не сохраняются после смерти