Усиление (+X/+Y)

Общее описание

Усиление - механика изменения базовых характеристик юнитов. Записывается в формате +X/+Y, где X - бонус к урону, Y - бонус к здоровью.

Правила усиления

Основные принципы

  • +X/+Y означает: добавить X урона и Y здоровья
  • Усиление изменяет как текущие, так и максимальные значения характеристик
  • Усиления складываются (юнит может получить несколько усилений)
  • Отрицательные значения означают ослабление (например, -1/-1)

Формат записи

  • +2/+1 - добавляет 2 урона и 1 здоровье
  • +0/+3 - добавляет только 3 здоровья
  • -1/-1 - уменьшает урон и здоровье на 1

Взаимодействие с другими механиками

Взаимодействие с лечением

  • Усиление здоровья (+0/+Y) увеличивает как текущее, так и максимальное здоровье
  • После усиления юнит может быть вылечен до нового максимума
  • Пример: Юнит 2/3 получает +0/+2, становится 2/5 с полным здоровьем
  • Если юнит был ранен, усиление здоровья не лечит его автоматически

Взаимодействие со смертью

  • Если ослабление здоровья (-0/-Y) снижает здоровье до 0 или ниже, юнит умирает
  • Пример: Юнит 3/1 получает -0/-1, его здоровье становится 0, он умирает

Взаимодействие с воскрешением

  • Воскрешенный юнит появляется с базовыми характеристиками (без усилений)
  • Усиления не сохраняются после смерти