1. Тактический геймплей
Каждое решение игрока должно быть глубоким. Минимизируем тривиальные решения.
2. В визуале оставляем большую часть на воображение игрока
- Делаем большой упор на схематичность, на абстракцию. Создаем ощущение к омандного стола, битвы двух умов
- Схематичные дизайн карт, минималистичная графика с паралаксом
- Большой упор на vfx чтобы стимулировать воображение
3. Ощущение игрока
Игрок должен ощущать себя лидером, серым кардиналом, гением, совершая решения.