1. Тактический геймплей

Каждое решение игрока должно быть глубоким. Минимизируем тривиальные решения.

2. В визуале оставляем большую часть на воображение игрока

  • Делаем большой упор на схематичность, на абстракцию. Создаем ощущение к омандного стола, битвы двух умов
  • Схематичные дизайн карт, минималистичная графика с паралаксом
  • Большой упор на vfx чтобы стимулировать воображение

3. Ощущение игрока

Игрок должен ощущать себя лидером, серым кардиналом, гением, совершая решения.