Механика: Броня (Armor)

I. Описание

Броня - это характеристика юнитов, которая уменьшает получаемый ими урон от атак и некоторых способностей. Каждый пункт Брони снижает входящий урон на 1.

II. Принцип Работы

  • Когда юнит с Броней должен получить урон, сначала из суммы урона вычитается значение его Брони.
  • Минимальный урон, который может получить юнит после учета Брони, равен 0 (если Броня равна или превышает урон).
  • Пример: Юнит с “Броня 2” атакован способностью, наносящей 5 урона. Юнит получит 5 - 2 = 3 урона.
  • Пример: Юнит с “Броня 3” атакован юнитом, наносящим 2 урона. Юнит получит 0 урона (2 - 3, но не меньше 0).

IV. Отображение в Интерфейсе

  • Значение Брони должно быть четко видно на юните или в его карточке характеристик (например, иконка щита с числом).
  • При получении урона юнитом с Броней, визуально можно отображать как поглощение части урона (например, часть цифр урона окрашивается в другой цвет или появляется эффект на щите).